〖规则变更〗
14人明牌场,死亡后广播将通知所有幸存者死亡者及其身份。
所有人有一次免死机会,放逐出局不算在内。
与常色不同的是,狼人袭击时间内,被袭击者可以看见狼人样貌。
新增点杀机制,在其他人发言期间可以发动“点杀”,强行上擂台,投票也只能在二人中间投。
点杀每人只能发动一次。
〖身份变动〗
夺灵者-鬼狼【狼】
『诞生于亡灵中,本该死去的狼人』
可释放亡灵,锁定好人阵营中的一人,第二天晚上,无论鬼狼是否死亡,亡灵都将杀死对方。能力一局只能使用一次。被附身者死亡后鬼狼明牌。
鬼狼全程无法加入狼人频道。
人狼恋—混血儿【中】
『我们不属于任何一方,只是我们自己』
互相绑定,一方死亡后另一方将会明牌且能力得到加强,只有死亡其中一人后另一人才可以开刀。
因是人与狼的孩子,不被任何一方所接受,属于中立阵营。
时钟—无序之时【神】
『混乱,且破碎的时间』
死亡后造成时间混乱,若白天死亡则时间回溯至前一天夜晚任意时间,黑夜死亡则随机更改场上所有幸存者的时间概念
例:狼人活动期间无序之时死亡,则场上其他人可能会以为自己还身处守卫行动阶段。每个人被更改的进度都不一样。
无序之时回溯不会复活。
灯塔—神佑之眼【神】
『被神明所庇佑的眼睛』
可以查验一名幸存者的具体身份,该技能只能使用一次,且查验过后立即明牌。
可以额外免疫一次死亡。
〖世界崩坏〗
若在第七天前未结束游戏,则所有幸存者死亡。
是比消极游戏还要严格的规则。
〖行动顺序〗
“蛛”—预言家—戏命师/鬼狼—狼人/白狼王/影狼/灯塔/守卫—女巫